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某人的的开罗游戏历程整理(一)——2020年前

是某人的模拟经营类游戏启蒙系列呢。

包含大量年轻时不懂事瞎写的东东,基本上都是零零散散的评论片段,正好试着用AI加点料整理一下放上来当第一篇文章了,慢慢整理慢慢更新,之后也许还会新写一些?


游戏开发物语

tldr:简单来说就是一款开发游戏的游戏,哈,和绕口令一样。AI说这是最初的开罗手游,也是我心中最经典的开罗游戏了。

曾经的评价(AI加料版)

墙裂推荐!开罗入坑神作!杀时间界的天花板,谁玩谁上头!


🕒 杀时间的分界线・回首入坑往事

最近突然怀旧心爆棚,果断把《游戏开发物语》重新下载回来 —— 说出来你们可能不信,作为我接触开罗系列的第一款 “启蒙作”,我当年居然从头到尾没见过这游戏的记分画面?!

现在回想起来,简直是年少无知的大型 “翻车现场”:那时候玩游戏哪懂什么 “战略布局”,满脑子就想着 “快点赚钱开分店”,以为重复刷几个熟悉的配方、把小店营收做上去就算 “通关” 了。既没有深究每个游戏类型的搭配技巧,也不知道还有 “终极结局” 这种隐藏设定,妥妥的坐井观天,以为赚点小钱就沾沾自喜,完全没意识到开罗游戏的精髓在于 “慢慢打磨、精益求精”。

等后来稍微懂点门道,再回头想补完结局时,却发现当初那种纯粹的快乐已经找不回来了,反而多了几分 “早知如此何必当初” 的自找无趣感 —— 唉,果然有些游戏的遗憾,只能留在第一次接触的时光里了,可悲可叹啊!


✨ 五星好评的 N 个理由・情怀与实力双在线

这个五星需要理由吗?答案是:完全不需要!但我偏要掰扯掰扯!

  • 游戏本身:玩法扎实、节奏舒适,从搭建工作室到培养员工,从开发游戏到冲击销量冠军,每一个环节都充满成就感,五星实至名归!

  • 开罗加持 + 老游戏加成:开罗出品必属精品!作为经典中的经典,老游戏的复古画风和纯粹玩法,比现在很多花里胡哨的游戏更耐玩,必须再加一星!

  • 入坑情怀滤镜:毕竟是带我走进开罗世界的 “引路人”,承载了太多青春回忆,这一星情怀分,不接受反驳!

最后灵魂拷问:最多只能给五星?我能偷偷给七星吗?


📢 更新・老游上编推的惊喜与吐槽

卧槽?这么老的一款游戏居然还能冲上编辑推荐?!我直接一个大写的震惊!

是《游戏开发物语》的魅力实在太持久,历经多年依然能打?

还是开罗最近真的没什么能打的新游了啊?(没错我说的就是你 ——《闪耀滑雪场物语》!别装没听见!)

不过吐槽归吐槽,这款游戏能再被更多人发现,真的是件好事!真心建议所有没玩过的朋友都去试试,绝对值得你花时间沉浸其中 ——前提是你有足够的空闲时间! 这游戏真的有毒啊!一旦开始就停不下来,熬夜肝项目是常态,第二天顶着黑眼圈上班 / 上学都心甘情愿!

我提醒过你了啊!

你一定要记住啊!

这是我作为过来人,

最后的忠告了啊!

不得不说这ai真厉害吧,能把我的胡话转换的还蛮像样,就是语气有点夸张哦,是小红书风格咩?


豪华大邮轮物语

tldr:曾经评价其后期没啥意思,现在看来更多的是没达到期待值吧,感觉这个题材还是很有意思,就是后期太重复,也是大多数开罗游戏的通病了。

曾经的评价(AI加料版)

题材超吸睛,玩法却拉胯,开罗老粉的 “意难平” 之作!


🚢 题材加分!环游世界的游轮梦太戳人

先夸一波!《豪华大游轮物语》的题材真的太对我胃口了!比起开罗经典的开餐馆、超市、游戏工作室,“打造专属豪华游轮,环游世界” 的设定简直自带高光 —— 想象一下,你的游轮载着世界各地的游客,穿梭在不同海域,解锁各种港口地标,光是想想就觉得浪漫又有成就感!

当初就是被这个题材狠狠吸引,二话不说就下载入坑,前期确实体验感拉满:从搭建基础设施、招募船员,到设计游轮布局、接待第一批游客,每一步都充满新鲜感。看着空荡荡的游轮慢慢变得热闹起来,游客们满意的好评不断弹出,那种从零到一的建设快乐,完全是熟悉的开罗味道,一度让我以为这会是又一款神作。


❌ 槽点密集!这些问题真的忍不了

可惜好景不长,玩到中后期就彻底陷入 “劝退循环”,和其他开罗游戏比起来,这款真的差了不止一点点:

  1. 建筑面积与设施数量严重不匹配:游轮的可建设空间大到惊人,本以为能尽情发挥创意,打造独一无二的豪华游轮,结果翻来覆去就那几样设施 —— 餐厅、客房、休闲区、售货机,连点新鲜花样都没有。大片的空白区域只能空着,或者重复摆放相同设施,创意空间直接被压缩到极致,越玩越觉得浪费。

  2. 后期玩法单调到无聊透顶:前期还能忙着解锁新港口、升级设施、接待特殊游客,到了后期就彻底变成 “挂机模拟器”。除了在游轮上满地铺客房(毕竟客房是主要营收来源),就只剩下挂机刷钱;投资系统更是离谱,后期完全是两个固定投资项目来回刷,没有任何新内容解锁,每天上线就是点一点投资、收一收金币,玩得人昏昏欲睡,毫无成就感。

  3. 评分系统纯纯看运气,心态直接崩:最让人崩溃的就是游轮评分机制!食物评分占比不低,但游客的用餐选择完全不按常理出牌 —— 明明在客房旁边特意放了豪华餐厅,装修精致、菜品丰富,结果游客偏偏绕远路,从 1 楼到 5 楼挨个打卡自动售货机,最后给出的食物评分低到离谱!试过调整餐厅位置、升级菜品、减少售货机数量,结果完全没用,游客该去售货机还是去,那种 “努力了但没用” 的无力感,真的分分钟想卸载游戏,太心累了!

  4. 道具系统形同虚设:道具的数量少得可怜,翻遍背包就那几样,用法也极其单一,要么是小幅提升设施属性,要么是短暂增加游客满意度,完全没有其他开罗游戏里 “道具组合触发彩蛋”“关键道具解锁新玩法” 的惊喜感。本来还指望靠道具改善后期枯燥的玩法,结果发现根本是奢望,道具系统纯属 “聊胜于无”。


✨ 情怀兜底!老游戏的包容与期待

不过话说回来,这毕竟是款老游戏了,也不能用现在的标准去苛责太多。开罗游戏的核心魅力 —— 像素画风、模拟经营的成就感,这款游戏还是保留了的,只是在玩法打磨和内容丰富度上稍显不足。

作为开罗系列的老粉,冲着 “豪华游轮” 这个神仙题材,再加上对开罗的情怀滤镜,给四分其实也算是 “情理之中”:三分给游戏本身的基础玩法和题材创意,一分纯粹是给开罗的情怀分。

如果后续能有重制版,真心希望官方能优化一下 —— 增加更多特色设施、丰富后期玩法、调整评分机制的合理性、扩充道具系统,相信这款游戏绝对能成为开罗系列的又一神作!毕竟,谁能拒绝一艘真正意义上 “环游世界的豪华游轮” 呢?

神仙题材还成,这真是小红书吧🤣。


未完待续